Objetos
Objeto es todo lo que aparece en la lista de jerarquía y ocupa un lugar en el proyecto. Todo objeto tiene nombre, posición, rotación y escala, y puede tener otros objetos dentro.
- Cubo
cube - Esfera
sphere - Poliedro
polyhedron - Cilindro
cylinder - Cápsula
capsule - Tubo
tube - Cono
cone - Pirámide
pyramid - Toroide
torus - Hélice
helix - Engranaje
gear - Plano
plane - Disco
disk - Texto
text - Geometría
geometry - Grupo
empty - Solidify Effector
effector - Luz
light
Lo que cambia de un tipo a otro es la tercera sección del Inspector de Propiedades, la de geometría, y lo que el objeto hace en el proyecto.
Familias
- Primitivas: Formas generadas a partir de números, como cubo, esfera y cilindro. Es de donde parte casi todo modelo.
- Modificadores: Objetos que alteran la geometría de sus hijos, sin destruir el original.
- Luces: Iluminan lo que hay alrededor. No tienen geometría propia.
- Grupo: Contenedor vacío, usado para organizar y mover conjuntos.
- Malla: Geometría sin parámetros, procedente de una importación o de una edición manual.
Los módulos instalados añaden sus propios tipos, que aparecen en el mismo catálogo de creación.