Etiquetas

Comportamientos extra unidos a un objeto.

Una etiqueta añade un comportamiento a un objeto sin cambiar el objeto. Se añade desde el menú contextual, en Etiquetas, y se quita desde el mismo elemento. Con varios objetos seleccionados, vale para todos.

Los objetos con etiquetas muestran su icono en la jerarquía. Al hacer clic en el icono, el panel de propiedades muestra los ajustes de la etiqueta en lugar de los del objeto, y al hacer clic en el objeto se vuelve a él.

Cámara principal

Solo para cámaras. El enlace público y las publicaciones en la comunidad se abren desde esta cámara, aunque no esté activa en el editor. Solo una cámara tiene la etiqueta a la vez: dársela a otra se la quita a la anterior.

Sin cámara principal, se usa la cámara activa, y sin ella, la vista en perspectiva del editor.

Fantasma

El objeto se vuelve transparente poco a poco cuando la cámara se acerca, hasta desaparecer. Sirve para piezas de referencia, como las paredes de un edificio alrededor de lo que se está montando, que estorbarían la vista de cerca.

  • Empieza a desaparecer: Distancia, en metros, a la que el objeto empieza a volverse transparente.
  • Desaparece del todo: Distancia a la que desaparece del todo.

La distancia se mide hasta el borde del objeto. En un grupo, todo lo que hay dentro cuenta como una sola pieza: la distancia llega hasta el borde del grupo entero, y todo desaparece junto. Un objeto de dentro con su propia etiqueta desaparece por su cuenta.

El efecto se ve en el viewport y en el enlace público. El objeto seleccionado no desaparece, para que siga siendo fácil de editar.