Editor
El editor de Tinypoly está dividido en cuatro modos:
- Edición de geometría: Edición de las geometrías y montaje del proyecto.
- Edición de UV/textura: Edición de las texturas de los objetos.
- Edición de sombreado/materiales: Edición de los materiales de los objetos.
- Renderización: Renderización de la imagen final.
Cosas que conviene saber desde el principio
El proyecto se guarda solo. Los cambios se van grabando en segundo plano mientras trabajas. El menú Archivo mantiene el comando de guardar, para quien prefiere confirmar.
Deshacer alcanza casi todo. La creación, la eliminación, el cambio de una propiedad, la edición de malla y la edición de textura entran en la misma pila, así que puedes volver atrás sin miedo.
ESC retrocede un paso. Sale de la herramienta actual, cancela la selección o cierra lo que esté abierto, siempre un nivel cada vez.