Editor

El editor de Tinypoly está dividido en cuatro modos:

  • Edición de geometría: Edición de las geometrías y montaje del proyecto.
  • Edición de UV/textura: Edición de las texturas de los objetos.
  • Edición de sombreado/materiales: Edición de los materiales de los objetos.
  • Renderización: Renderización de la imagen final.

Cosas que conviene saber desde el principio

El proyecto se guarda solo mientras trabajas.

Casi todo se puede deshacer: crear, borrar, cambiar propiedades y editar mallas y texturas.

ESC retrocede un paso: sale de la herramienta actual, cancela la selección o cierra lo que esté abierto, un nivel cada vez.

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