Editor
El editor de Tinypoly está dividido en cuatro modos:
- Edición de geometría: Edición de las geometrías y montaje del proyecto.
- Edición de UV/textura: Edición de las texturas de los objetos.
- Edición de sombreado/materiales: Edición de los materiales de los objetos.
- Renderización: Renderización de la imagen final.
Cosas que conviene saber desde el principio
El proyecto se guarda solo mientras trabajas.
Casi todo se puede deshacer: crear, borrar, cambiar propiedades y editar mallas y texturas.
ESC retrocede un paso: sale de la herramienta actual, cancela la selección o cierra lo que esté abierto, un nivel cada vez.