Asset
Objeto, material o textura usado en varios lugares sin copiarlo.
Un Asset es un objeto, un material o una textura de un proyecto que se puede usar en otros, o repetir en el mismo, sin copiarlo. Lo que cambie en el original cambia en todos los lugares donde está.
Crear
Un objeto o grupo se convierte en asset desde el menú contextual, con Convertir en Asset. El grupo lleva todo lo que tiene dentro, incluidos materiales y texturas. Los materiales y las texturas también se convierten en asset por separado, desde el menú contextual de la lista de recursos.
Dejar de Ser Asset, en el mismo menú, hace que el asset aparezca como no disponible donde se usaba.
Usar
Agregar Asset lista los assets de tus proyectos, de los compartidos contigo y de tus espacios de trabajo. Coloca el mismo asset tantas veces como quieras, cada uno con su propia posición, rotación y escala.
- Contenido: No se puede editar en el proyecto que usa el asset.
- Editar Asset: Abre el original para editarlo.
- Rasterizar objeto: Convierte el asset en una copia normal, que deja de seguir al original.
Los materiales y las texturas que son assets están en la carpeta Assets del selector de recursos.
Apariencia
El asset tiene la misma sección de apariencia del grupo. Cada vez que se coloca puede tener sus propios colores, sin cambiar el original.
Actualización
Los cambios en el original aparecen cuando abres el proyecto o vuelves a su pestaña.
Asset no disponible
El asset aparece vacío, con un aviso en la jerarquía, cuando el original se borró o dejó de ser asset, cuando no tienes acceso al proyecto de origen, o cuando acabó dentro de sí mismo.