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Principais Tópicos

Plataforma

Interface do Editor

Objetos

  • Objetos: O que pode existir em um projeto.
  • Primitivos: As formas prontas, de onde quase todo modelo começa.
  • Modificadores: Alteram a geometria dos filhos sem destruir o original.
  • Luzes: Os quatro tipos de luz.
  • Grupo: Para organizar e mover conjuntos de objetos.
  • Malha: Geometria importada ou editada à mão.

Módulos

  • Módulos: O que os módulos instalados acrescentam ao editor.