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Principais Tópicos
Plataforma
- Projetos: Criar, abrir, organizar e recuperar projetos.
- Compartilhamento: Papéis, colaboradores, link público e transferência.
- Espaços de Trabalho: Grupos que dividem projetos entre pessoas.
- Agentes de IA (MCP): Criar e editar projetos conversando com um assistente de IA.
Interface do Editor
- Editor: Como a tela está dividida.
- Modos do Editor: O que cada modo edita.
- Viewport: As vistas do projeto e a navegação.
- Hierarquia e Recursos: Os objetos e os recursos do projeto.
- Inspetor de Propriedades: As propriedades do objeto selecionado.
- Layer Manager: As camadas da textura.
- Uniforms: Os valores dos shaders personalizados.
Objetos
- Objetos: O que pode existir em um projeto.
- Primitivos: As formas prontas, de onde quase todo modelo começa.
- Modificadores: Alteram a geometria dos filhos sem destruir o original.
- Luzes: Os quatro tipos de luz.
- Grupo: Para organizar e mover conjuntos de objetos.
- Malha: Geometria importada ou editada à mão.
Módulos
- Módulos: O que os módulos instalados acrescentam ao editor.