Editor
O editor do Tinypoly é dividido em quatro modos:
- Edição de Geometria: Edição das geometrias e montagem do projeto.
- Edição de UV/Textura: Edição das texturas dos objetos.
- Edição de Shading/Material: Edição dos materiais dos objetos.
- Renderização: Renderização da imagem final.
Coisas que valem saber desde o começo
O projeto salva sozinho enquanto você trabalha.
Quase tudo pode ser desfeito: criar, apagar, mudar propriedades e editar malhas e texturas.
ESC volta um passo: sai da ferramenta atual, cancela a seleção ou fecha o que estiver aberto, um nível por vez.