Editor

O editor do Tinypoly é dividido em quatro modos:

  • Edição de Geometria: Edição das geometrias e montagem da cena.
  • Edição de UV/Textura: Edição das texturas dos objetos.
  • Edição de Shading/Material: Edição dos materiais dos objetos.
  • Renderização: Renderização da cena.

Coisas que valem saber desde o começo

O projeto salva sozinho. As alterações vão sendo gravadas em segundo plano enquanto você trabalha. O menu Arquivo ainda tem o comando de salvar, para quem prefere confirmar.

Desfazer alcança quase tudo. Criação, remoção, mudança de propriedade, edição de malha e edição de textura entram na mesma pilha, então dá para voltar sem medo.

ESC volta um passo. Ele sai da ferramenta atual, cancela a seleção ou fecha o que estiver aberto, sempre um nível por vez.

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