Editor
O editor do Tinypoly é dividido em quatro modos:
- Edição de Geometria: Edição das geometrias e montagem da cena.
- Edição de UV/Textura: Edição das texturas dos objetos.
- Edição de Shading/Material: Edição dos materiais dos objetos.
- Renderização: Renderização da cena.
Coisas que valem saber desde o começo
O projeto salva sozinho. As alterações vão sendo gravadas em segundo plano enquanto você trabalha. O menu Arquivo ainda tem o comando de salvar, para quem prefere confirmar.
Desfazer alcança quase tudo. Criação, remoção, mudança de propriedade, edição de malha e edição de textura entram na mesma pilha, então dá para voltar sem medo.
ESC volta um passo. Ele sai da ferramenta atual, cancela a seleção ou fecha o que estiver aberto, sempre um nível por vez.