Editor

O editor do Tinypoly é dividido em quatro modos:

  • Edição de Geometria: Edição das geometrias e montagem do projeto.
  • Edição de UV/Textura: Edição das texturas dos objetos.
  • Edição de Shading/Material: Edição dos materiais dos objetos.
  • Renderização: Renderização da imagem final.

Coisas que valem saber desde o começo

O projeto salva sozinho enquanto você trabalha.

Quase tudo pode ser desfeito: criar, apagar, mudar propriedades e editar malhas e texturas.

ESC volta um passo: sai da ferramenta atual, cancela a seleção ou fecha o que estiver aberto, um nível por vez.

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