Projetos
Um projeto guarda tudo o que você monta no editor: objetos, materiais, texturas e definições de renderização. Ele fica na sua conta e abre em qualquer navegador em que você entrar.
Onde ficam
No painel, a seção Projetos lista os projetos do espaço aberto. No Espaço Pessoal ela tem duas abas:
- Meus projetos: Os projetos que você criou fora de um espaço de trabalho.
- Compartilhados: Os projetos de outras pessoas em que você é colaborador.
Cada projeto tem um menu, pelas reticências ou pelo clique direito, com as ações abaixo. Ele só mostra o que o seu papel permite.
Criar e abrir
Novo Projeto cria um projeto vazio e abre o editor. Com um espaço de trabalho aberto, o projeto nasce nele.
No editor, o menu Arquivo também cria projetos e tem Abrir projeto..., para abrir outro sem voltar ao painel.
O editor também abre sem conta. Nesse caso o projeto fica só no navegador, e salvar baixa um arquivo .tnp.
Salvar
O projeto salva sozinho logo depois que você para de mexer. Salvar, no menu Arquivo, salva na hora.
Configurar
As configurações do projeto ficam no editor:
- Geral: Nome, descrição e preferência de topologia.
- Atividade: O que foi feito no projeto e por quem.
- Colaboradores: Quem tem acesso e com qual papel. Veja Compartilhamento.
- Avançado: Excluir o projeto, só para o dono.
Duplicar
Duplicar cria uma cópia completa do projeto. Ela é sua e começa sem colaboradores e sem link público.
Excluir e restaurar
O projeto excluído vai para Ver lixeira, na página de projetos, e fica lá por 30 dias. Nesse prazo ele volta com Restaurar. Depois disso, ou ao apagar pela lixeira, a remoção é definitiva e leva junto as publicações da comunidade feitas com ele.
Só o dono exclui, restaura ou apaga de vez.
Importar e exportar
O menu Arquivo traz Importar, para trazer modelos de outros programas, e Exportar, que gera um arquivo com tudo ou um por objeto.
Arquivo do Tinypoly
Arquivo do Tinypoly, em Exportar, baixa o projeto inteiro num arquivo .tnp. Ele volta de duas formas:
- Como projeto novo: Pelo Importar da página de projetos, ou arrastando o arquivo para a lista.
- Dentro de um projeto: Pelo Importar do editor, ou arrastando o arquivo para ele.
Os assets do arquivo continuam vindo do projeto de origem, então só aparecem para quem tem acesso a ele.