Projetos
Um projeto guarda tudo o que você monta no editor: objetos, materiais, texturas e definições de renderização. Ele fica salvo na sua conta e pode ser aberto de qualquer navegador em que você entrar.
Onde ficam
No painel, a seção Projetos lista os projetos do espaço aberto. No Espaço Pessoal ela tem duas abas:
- Meus projetos: Os projetos que você criou e que não estão em um espaço de trabalho.
- Compartilhados: Os projetos de outras pessoas em que você foi convidado como colaborador.
A busca procura no nome e na descrição. A lista pode ser ordenada pela última modificação, pela ordem alfabética ou pela data de criação.
Cada projeto tem um menu, pelo botão de reticências ou pelo clique direito, com as ações da seção abaixo. O menu só mostra o que o seu papel permite.
Criar e abrir
O botão Novo Projeto cria um projeto vazio e já abre o editor. O nome pode ser trocado depois. Com um espaço de trabalho aberto na página de projetos, o projeto nasce dentro dele.
Dentro do editor, o menu Arquivo também cria um projeto novo e tem o comando Abrir projeto..., que lista os projetos da conta sem precisar voltar ao painel.
O editor também abre sem conta. Nesse caso o projeto vive só no navegador, e
salvar grava um arquivo .tnp no computador. Ao entrar na conta, salvar passa
a criar o projeto nela.
Salvar
O projeto salva sozinho. Cada alteração é gravada em segundo plano logo depois que você para de mexer. O comando Salvar do menu Arquivo força a gravação na hora, para quem prefere confirmar.
Se você tentar sair com algo ainda não gravado, o editor pede confirmação antes.
A miniatura que aparece no painel é capturada do viewport automaticamente enquanto você trabalha.
Configurar
As configurações do projeto ficam no editor e têm estas abas:
- Geral: Nome, descrição e preferência de topologia.
- Atividade: O registro do que foi feito no projeto e por quem.
- Colaboradores: Quem tem acesso e com qual papel. Veja Compartilhamento.
- Avançado: A exclusão do projeto, só para o dono.
Renomear também pode ser feito direto no painel, pelo menu do projeto ou com F2.
Duplicar
Duplicar cria uma cópia completa, com objetos, recursos, definições de renderização e miniatura. A cópia é sua e começa sem colaboradores e sem link público. Ela fica no mesmo espaço de trabalho do original quando você pode criar projetos lá, e no Espaço Pessoal quando não pode.
Excluir e restaurar
Excluir não apaga na hora: o projeto vai para a lixeira, pelo link Ver lixeira da página de projetos. Lá ele fica por 30 dias, com a contagem dos dias restantes, e pode voltar com Restaurar.
Depois dos 30 dias, ou ao apagar pela lixeira, a remoção é definitiva e leva junto as publicações da comunidade feitas a partir do projeto.
Só o dono exclui, restaura ou apaga de vez. Enquanto o projeto está na lixeira, ele some da lista de todos os colaboradores.
Importar e exportar
O menu Arquivo traz Importar, para trazer modelos de outros programas, e Exportar, que gera um arquivo com tudo ou um arquivo por objeto.