Primitivos
Primitivos são as formas prontas de onde quase todo modelo começa.
As medidas de cada primitivo ficam na seção de geometria do Inspetor de Propriedades, e cada página desta seção descreve as suas.
Segmentos
Os campos de segmento definem quantas divisões a forma tem. Mais segmentos deixam a forma mais redonda e mais pesada; menos segmentos dão o visual facetado do low poly.
O menu Geometria converte a malha em triângulos ou em quadriláteros, quando o destino pedir.
Nesta seção
- CuboBloco de seis faces, com cantos que podem ser arredondados.
- EsferaBola com a redondeza ajustável.
- PoliedroOs sólidos platônicos, com faces todas iguais.
- CilindroCorpo redondo com tampas, que também vira cone truncado.
- CápsulaCilindro com as duas pontas arredondadas.
- TuboCano reto e oco, com parede de espessura ajustável.
- ConeBase circular fechando em uma ponta.
- PirâmideBase retangular e quatro faces triangulares.
- ToroO anel de rosquinha.
- HéliceUma mola de tubo redondo.
- EngrenagemRoda dentada com furo, com o número de dentes ajustável.
- PlanoSuperfície plana e horizontal.
- DiscoCírculo plano.
- TextoLetras em 3D, com as fontes do editor.