Inspetor de Propriedades
O Inspetor de Propriedades exibe as propriedades do objeto selecionado.
As propriedades são divididas em três seções, sendo as duas primeiras iguais para todo objeto.
Transform
Posição, rotação e escala do objeto.
- Posição: Onde o objeto está, em metros, relativa ao objeto pai.
- Rotação: Rotação do objeto, exibida em graus.
- Escala: Multiplicador de tamanho por eixo. O cadeado ao lado trava as proporções, fazendo os três eixos andarem juntos.
A escala e as medidas da geometria fazem coisas diferentes: escalar um cubo em dois estica a malha que já existe, enquanto dobrar a largura dele gera uma malha nova no tamanho novo.
Aparência
Visibilidade e acabamento do objeto.
- Visível: Oculta o objeto sem removê-lo do projeto.
- Superfície: Define o acabamento, que pode ser uma cor, um material do projeto, um noise ou um padrão procedural, ou ainda herdado do objeto pai.
- Sombreamento: Suave interpola as normais e faz a superfície parecer curva; facetado deixa cada face com a sua própria direção, que é o visual característico do low poly.
Geometria
É a seção que muda de um tipo de objeto para outro. Cada tipo tem as suas descritas na seção de primitivos.
Edição de Propriedades
Os campos numéricos possuem três formas de uso:
- Arrastar o slider
- Arrastar sobre o número
- Digitar o valor direto no campo
Alguns campos têm limite flexível, em que o slider para no máximo mas digitar um valor acima continua permitido.
Clicando com botão direito na propriedade, abre o menu de contexto onde pode copiar, colar e voltar ao valor ao padrão.