Uniforms
O painel de Uniforms aparece quando o material selecionado usa um shader personalizado, e edita os valores declarados nele.
Uniforms
Intensidadefloat
Corcolor
Direçãovec3
Escalavec2
Cada uniform vira um campo conforme o tipo: float vira slider, vec2, vec3 e vec4 viram campos numéricos, e cores ganham um seletor de cor. O botão de atualizar lê o código do shader de novo depois que você o muda.