Luzes
Os quatro tipos de luz, e o que cada um ilumina.
Luz ilumina as superfícies em volta, sem aparecer na imagem final. No viewport, cada luz tem um ícone para poder ser selecionada.
Há quatro tipos, escolhidos ao criar pelo Adicionar Objeto:
- Luz Pontual: Ilumina em todas as direções a partir de um ponto, como uma lâmpada, e enfraquece com a distância.
- Luz Direcional: Ilumina numa direção só, com a mesma força em todo lugar, como o sol.
- Spot Light: Ilumina dentro de um cone, como um holofote.
- Luz Ambiente: Ilumina tudo por igual, sem direção e sem sombra. Clareia o que nenhuma outra luz alcança.




Propriedades
- Cor e Intensidade: A cor e a força da luz.
- Alcance e Decaimento: O alcance e o quanto a luz enfraquece com a distância, na pontual e na spot.
- Ângulo e Penumbra: A abertura do cone e a suavidade da borda, na spot.
- Sombras: Se a luz projeta sombra. Cada luz com sombra deixa o viewport mais pesado, então ligue só nas luzes principais.
- Luz volumétrica: Se o caminho da luz aparece no ar.
Luz volumétrica
A luz volumétrica deixa o caminho da luz visível no ar, como poeira atravessada por um holofote. Ela vale para a pontual e para a spot.


Na spot, o efeito forma o cone do facho, e com Sombras ligado os objetos dentro dele deixam faixas de sombra no ar. Na pontual, forma um halo em volta da luz.

A qualidade do efeito no viewport fica em Iluminação Volumétrica, nas configurações do editor.