Cor
Mapeamento de tom e exposição, do cálculo para a tela.




A seção Cor é o último passo da imagem. O rasterizador acumula luz sem teto, do jeito que a física entrega, e um reflexo de sol pode valer muitas vezes o branco da tela. O mapeamento de tom é o que traz essa faixa inteira para o que o monitor consegue mostrar.
Controles
- Mapeamento de tom: A curva usada na conversão.
- Linear: Sem curva. O que passa de 1 é cortado, e a luz forte vira uma mancha chapada de branco, como no primeiro exemplo.
- ACES Filmic: A curva do cinema. Contraste firme, cores saturadas e reflexos que apagam com suavidade.
- AgX: Mais reservada nos brilhos, com cores que resistem à saturação. É a escolha mais segura para luz muito forte.
- Neutro: Meio-termo, feito para preservar a cor do material como ela foi escolhida.
- Exposição: Multiplica a luz antes da curva, de 0 a 4. É o equivalente a abrir ou fechar a câmera, e não a mexer nas luzes.
Exposição


Meia exposição aproxima a imagem de uma foto subexposta, com as sombras fechadas; o dobro clareia tudo e leva os reflexos ao branco. Como a conta acontece antes da curva, o mapeamento de tom continua responsável por segurar o que passar do limite, e é por isso que a imagem clara não estoura em manchas duras.
Como usar
Escolha a curva primeiro e ajuste a exposição depois: cada curva reage de um jeito ao mesmo valor. Se o material parecer certo no modo de material e lavado aqui, experimente Neutro antes de mexer na cor do material.