Proyectos

Un proyecto guarda todo lo que montas en el editor: objetos, materiales, texturas y definiciones de renderizado. Queda guardado en tu cuenta y se puede abrir desde cualquier navegador en el que inicies sesión.

Dónde están

En el panel, la sección Proyectos lista los proyectos del espacio abierto. En el Espacio personal tiene dos pestañas:

  • Mis proyectos: Los proyectos que creaste y que no están en un espacio de trabajo.
  • Compartidos: Los proyectos de otras personas en los que te invitaron como colaborador.

La búsqueda mira el nombre y la descripción. La lista se puede ordenar por la última modificación, alfabéticamente o por la fecha de creación.

Cada proyecto tiene un menú, con el botón de puntos suspensivos o con el clic derecho, con las acciones de las secciones siguientes. El menú solo muestra lo que tu rol permite.

Crear y abrir

El botón Nuevo proyecto crea un proyecto vacío y abre el editor enseguida. El nombre se puede cambiar después. Con un espacio de trabajo abierto en la página de proyectos, el proyecto nace dentro de él.

Dentro del editor, el menú Archivo también crea un proyecto nuevo y tiene el comando Abrir proyecto..., que lista los proyectos de la cuenta sin volver al panel.

El editor también se abre sin cuenta. En ese caso el proyecto vive solo en el navegador, y guardar escribe un archivo .tnp en el ordenador. Al iniciar sesión, guardar pasa a crear el proyecto en la cuenta.

Guardar

El proyecto se guarda solo. Cada cambio se escribe en segundo plano en cuanto dejas de tocarlo. El comando Guardar del menú Archivo fuerza el guardado en el momento, para quien prefiere confirmar.

Si intentas salir con algo aún sin guardar, el editor pide confirmación antes.

La miniatura que aparece en el panel se captura del viewport automáticamente mientras trabajas.

Configurar

La configuración del proyecto está en el editor y tiene estas pestañas:

  • General: Nombre, descripción y preferencia de topología.
  • Actividad: El registro de lo que se hizo en el proyecto y por quién.
  • Colaboradores: Quién tiene acceso y con qué rol. Consulta Compartir.
  • Avanzado: La eliminación del proyecto, solo para el propietario.

Renombrar también se puede hacer directamente en el panel, desde el menú del proyecto o con F2.

Duplicar

Duplicar crea una copia completa, con objetos, recursos, definiciones de renderizado y miniatura. La copia es tuya y empieza sin colaboradores y sin enlace público. Queda en el mismo espacio de trabajo que el original cuando puedes crear proyectos allí, y en el Espacio personal cuando no puedes.

Eliminar y restaurar

Eliminar no borra en el momento: el proyecto va a la papelera, desde el enlace Ver papelera de la página de proyectos. Allí se queda 30 días, con la cuenta de los días restantes, y puede volver con Restaurar.

Pasados los 30 días, o al borrarlo desde la papelera, la eliminación es definitiva y se lleva también las publicaciones de la comunidad hechas a partir del proyecto.

Solo el propietario elimina, restaura o borra para siempre. Mientras el proyecto está en la papelera, desaparece de la lista de todos los colaboradores.

Importar y exportar

El menú Archivo trae Importar, para traer modelos de otros programas, y Exportar, que genera un archivo con todo o un archivo por objeto.

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