Paneles
Los paneles están en los laterales del editor y cambian según el modo de edición.
- Jerarquía y Recursos: Organiza los objetos y los recursos del proyecto.
- Inspector de Propiedades: Cambia las propiedades del objeto seleccionado.
- Layer Manager: Organiza las capas de la textura en edición.
- Uniforms: Edita los uniforms de los shaders personalizados.