Entorno
La imagen HDRI que ilumina, se refleja y puede ser el fondo.


La sección Medio ambiente elige la imagen que rodea al modelo. Hace tres cosas a la vez: ilumina las superficies desde todos lados, aparece reflejada en lo que es liso y, si usted quiere, se convierte en el fondo de la imagen.
Las dos imágenes de arriba tienen la misma geometría, las mismas luces y los mismos materiales. Lo que cambia es el entorno: un estudio cerrado de un lado, un atardecer en Venecia del otro.
Controles
- Imagen del entorno: La lista trae estudios, calles, playas, cantera y noche. Cada una tiene su color y su distribución de luz, y el cambio afecta a toda la imagen.
- Intensidad del entorno: Multiplica la luz que viene del entorno, de 0 a 3. En 0 quedan solo las luces del proyecto, lo que deja sombras duras y fondo oscuro.
- Rotación del ambiente: Gira el entorno alrededor del eje vertical, de 0 a 360 grados. Sirve para traer el sol, la ventana o el reflejo al lado que interesa, sin mover la cámara.
- Fondo: Elige lo que aparece detrás del modelo, sin afectar la iluminación.
- Transparente: Deja el fondo vacío. El PNG guardado conserva la transparencia, listo para montar sobre otro arte.
- Entorno (HDRI): Muestra la propia imagen del entorno, como en los ejemplos de arriba.
- Color liso: Lo rellena con el color elegido en Color de fondo.
Cómo usarlo
Para presentar un objeto aislado, un estudio con fondo transparente entrega el recorte hecho. Para situar el modelo en algún lugar, use un entorno de exterior con el fondo de la propia imagen, y gire hasta que la luz caiga en el ángulo deseado.
Las superficies metálicas y barnizadas son las que más cambian con el entorno: es en ellas donde el alrededor aparece dibujado.