Tags

Comportamentos extras presos a um objeto.

Uma tag acrescenta um comportamento a um objeto sem mudar o objeto em si. Ela entra pelo menu de contexto, em Tags, e sai pelo mesmo item. Com vários objetos selecionados, vale para todos.

Os objetos com tag mostram o ícone dela na hierarquia. Clicar no ícone mostra os ajustes da tag no painel de propriedades, no lugar dos do objeto, e clicar no objeto volta para ele.

Câmera principal

Só para câmeras. O link público e as publicações na comunidade abrem por esta câmera, mesmo que ela não esteja ativa no editor. Só uma câmera tem a tag por vez: dar a tag a outra tira da anterior.

Sem câmera principal, vale a câmera ativa, e sem ela, a vista em perspectiva do editor.

Fantasma

O objeto fica transparente aos poucos quando a câmera chega perto dele, até sumir. Serve para peças de referência, como as paredes de um prédio em volta do que está sendo montado, que atrapalhariam a vista de perto.

  • Começa a sumir: Distância, em metros, em que o objeto começa a ficar transparente.
  • Some de vez: Distância em que ele some por completo.

A distância é medida até a borda do objeto. Num grupo, tudo o que está dentro conta como uma peça só: a distância vai até a borda do grupo inteiro, e tudo some junto. Um objeto de dentro com a própria tag some por conta própria.

O efeito aparece no viewport e no link público. O objeto selecionado não some, para continuar fácil de editar.