Espelhar
Duplica a malha refletida, com a emenda soldada.


O Espelhar acrescenta uma cópia refletida da malha em um ou mais eixos. Serve para modelar só metade de um objeto simétrico e deixar a outra metade acompanhar sozinha, inclusive enquanto você edita.
Propriedades
- Eixo X, Eixo Y e Eixo Z: Em que eixos refletir. Mais de um multiplica as cópias.
- Soldar emenda: Solda os vértices que se encontram no plano do espelho, deixando a emenda contínua.
- Distância de solda: Distância máxima para dois vértices contarem como o mesmo ponto.