Espelhar

Duplica a malha refletida, com a emenda soldada.

Antes
Antes
Depois
Depois

O Espelhar acrescenta uma cópia refletida da malha em um ou mais eixos. Serve para modelar só metade de um objeto simétrico e deixar a outra metade acompanhar sozinha, inclusive enquanto você edita.

Propriedades

Espelhar
Eixo X
Eixo Y
Eixo Z
Soldar emenda
Distância de solda
0.001
  • Eixo X, Eixo Y e Eixo Z: Em que eixos refletir. Mais de um multiplica as cópias.
  • Soldar emenda: Solda os vértices que se encontram no plano do espelho, deixando a emenda contínua.
  • Distância de solda: Distância máxima para dois vértices contarem como o mesmo ponto.