Esfera
Bola generada por meridianos y paralelos.

La Esfera se genera como un globo, con gajos verticales cruzando anillos horizontales. Con pocos segmentos queda facetada, que es el aspecto que se busca en los modelos low poly.
Propiedades
- Radio: Distancia del centro a la superficie, en metros.
- Seg. Ancho: Número de gajos alrededor del eje vertical. Controla la redondez vista desde arriba.
- Seg. Altura: Número de anillos de un polo al otro. Controla la redondez vista de lado.
Topología
La esfera es una rejilla de quads. En las dos filas que cierran en los polos, las dos esquinas de arriba, o las de abajo, caen en el mismo punto, y esas caras se comportan como triángulos. Es donde la malla queda más apretada y donde una textura estirada se nota primero.
Para una esfera con los polígonos repartidos por igual, usa el poliedro con la forma icosaedro.