Desplazar

Empuja los vértices a partir de una imagen o de un ruido.

Antes
Antes
Después
Después

Desplazar mueve cada vértice a lo largo de la normal, en la medida que indica un mapa: el claro empuja hacia fuera, el oscuro hacia dentro. El mapa puede ser una textura del proyecto o un ruido procedural generado al momento.

Solo funciona donde hay vértices que mover, así que el hijo necesita subdivisión. Un plano de una sola cara sigue plano.

Propiedades

Desplazar
Fuerza
0.25
Punto medio
0.5
Escala
1
Offset U
0
Offset V
0
Invertir
  • Mapa de desplazamiento: El mapa que manda en el desplazamiento.
  • Fuerza: Distancia máxima del desplazamiento.
  • Punto medio: El tono que se queda en su sitio. Por encima empuja hacia fuera, por debajo hacia dentro.
  • Escala, Offset U y Offset V: Tamaño y posición del mapa sobre la superficie.
  • Invertir: Cambia el sentido del desplazamiento.