Desplazar
Empuja los vértices a partir de una imagen o de un ruido.


Desplazar mueve cada vértice a lo largo de la normal, en la medida que indica un mapa: el claro empuja hacia fuera, el oscuro hacia dentro. El mapa puede ser una textura del proyecto o un ruido procedural generado al momento.
Solo funciona donde hay vértices que mover, así que el hijo necesita subdivisión. Un plano de una sola cara sigue plano.
Propiedades
- Mapa de desplazamiento: El mapa que manda en el desplazamiento.
- Fuerza: Distancia máxima del desplazamiento.
- Punto medio: El tono que se queda en su sitio. Por encima empuja hacia fuera, por debajo hacia dentro.
- Escala, Offset U y Offset V: Tamaño y posición del mapa sobre la superficie.
- Invertir: Cambia el sentido del desplazamiento.