Versión 1.1.2

Editor más rápido, nuevo editor de superficie, modificador de césped y variantes de apariencia en grupos y assets.

Editor Más Rápido

Los proyectos con muchos objetos se volvieron mucho más ligeros. Mover objetos, cambiar colores y ajustar propiedades ya no se traba, y los proyectos grandes abren más rápido.

Nuevo Editor de Superficie

Hacer clic en una superficie abre un panel con todo lo que acepta: Color, Material, Ruido y Patrón arriba, y Ninguno y Heredar abajo. Los materiales aparecen en una lista, con búsqueda y miniatura, y un clic ya los aplica. Cada ajuste de color se revierte con un solo Deshacer.

Nuevo Modificador: Césped

El nuevo modificador Césped hace crecer un césped low poly en las caras de los objetos colocados dentro de él, solo en los lados que elijas. Hasta un césped denso sigue siendo ligero.

Césped
Césped

Modificadores: Nueva Propiedad de Objetos Afectados

Los modificadores ganaron un botón de filtro en la parte superior del inspector, con los objetos de dentro. Desmarca uno y el modificador lo deja como está, sin sacarlo.

Variantes de Apariencia

Los Grupos y los Assets ahora tienen la categoría Apariencia, con las superficies de todo lo que está dentro de ellos. Cambiar un color o un material ahí cambia solo cómo se ve ese grupo o ese asset: el objeto original queda como está. Así puedes armar variantes de color de un proyecto, o colocar el mismo asset dos veces con aspectos distintos, sin duplicar nada. Cada superficie muestra el original junto al cambio, con Revertir para volver. Más información en Grupo y Asset.

Resplandor en Materiales Emisivos

Los materiales con color emisivo tienen la nueva propiedad Resplandor, que esparce un halo de luz alrededor de la superficie, y Distancia del Resplandor, que define hasta dónde llega. Se ve en el editor y en el enlace público del proyecto.

Pantalla de Carga

En algunas épocas del año, la pantalla de carga se viste con una decoración especial para la fecha.

Sugerencias

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