Versão 1.1.2
Editor mais rápido, novo editor de superfície, modificador de grama e variantes de aparência em grupos e assets.
Editor Mais Rápido
Projetos com muitos objetos ficaram bem mais leves. Mover objetos, trocar cores e ajustar propriedades não travam mais, e projetos grandes abrem mais rápido.
Novo Editor de Superfície
Clicar em uma superfície abre um painel com tudo o que ela aceita: Cor, Material, Noise e Padrão no topo, e Nenhum e Herdar embaixo. Os materiais aparecem em lista, com busca e miniatura, e um clique já aplica. Cada ajuste de cor volta com um único Desfazer.
Novo Modificador: Grama
O novo modificador Grama faz nascer um gramado low poly nas faces dos objetos colocados dentro dele, só nos lados que você escolher. Mesmo um gramado denso continua leve.

Modificadores: Nova Propriedade de Objetos Afetados
Modificadores ganharam um botão de filtro no topo do inspetor, com os objetos de dentro. Desmarque um para o modificador deixá-lo como está, sem precisar tirá-lo de dentro.
Variantes de Aparência
Grupos e Assets ganharam a categoria Aparência, com as superfícies de tudo o que está dentro deles. Trocar uma cor ou um material ali muda só como aquele grupo ou aquele asset aparece: o objeto original fica como está. Assim dá para montar variantes de cor de um projeto, ou colocar o mesmo asset duas vezes com aparências diferentes, sem duplicar nada. Cada superfície mostra o original ao lado da troca, com Reverter para voltar. Saiba mais em Grupo e Asset.
Brilho em Materiais Emissivos
Materiais com cor emissiva ganharam a propriedade Brilho, que espalha um halo de luz em volta da superfície, e Distância do Brilho, que define até onde ele chega. O efeito aparece no editor e no link público do projeto.
Tela de Carregamento
Em algumas épocas do ano, a tela de carregamento ganha uma decoração especial para a data.
Sugestões
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