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Edición de texturas
Pinta y edita texturas con un completo conjunto de herramientas: pincel, relleno, múltiples capas, filtros y efectos.
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Edición de UV
Edita el UV de forma sencilla y coloca las texturas con precisión. Genera el mapa automáticamente mediante el desenrollado o la proyección de la geometría.
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Edición de materiales
Crea tus propios materiales compatibles con PBR, ajusta los mapas y las propiedades, y crea shaders personalizados cuando necesites un mayor control.
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